索尼游戏事务在最近一个财季获得了令人形象深入的星鸣协助添加,得益于热销动作游戏《黑神话:悟空》的特攻出售,该游戏弥补了《星鸣特攻》灾难性出售的失利神话索尼收影响。

索尼的后黑游戏和网络服务 (G&NS) 部分(包含PlayStation)在本财年第二季度(2024年7月至9月)的收入为10715亿日元(约合70亿美元)。索尼表明,悟空这比去年同期“大幅添加”了12%。改变赢利添加了两倍,星鸣协助到达1388亿日元(约合9.11亿美元),特攻同比添加184%。失利神话索尼收这些活泼的后黑成果足以让索尼上调其游戏事务的财年猜测。
索尼表明,悟空收入添加来自非榜首方游戏出售额添加,改变包含附加内容(如微买卖),星鸣协助以及外汇汇率的特攻影响和网络服务出售额添加,主要是失利神话索尼收PlayStation Plus。索尼从PlayStation Store上的一切出售中获得一部分收入,当然还从其渠道之外的出售中获得收入,例如Steam。但是,连累这些出售的是PS5销量继续下降。
在经营收入方面,索尼表明,其硬件盈余才能有所提高(一般游戏机都是赔本出售的),以及前文说到的第三方游戏和网络服务销量的添加。
索尼在本季度又售出了380万台PS5,比去年同期下降了29%。这款推出四年的游戏机现在出货量已达6550万台,索尼最近供认PS5正处于其生命周期的后半段。PlayStation Network每月活泼用户为 1.16亿,与上一季度相等。
据VGC报导,索尼特别说到了“一款新的体育游戏”(9月底推出的《EA Sports FC 25》)和“一款来自我国的动作RPG游戏”(《黑神话:悟空》),这两款游戏是PlayStation在本季度获得出售佳绩的原因。
由我国开发商游戏科学制造的《黑神话:悟空》于8月19日出售,在短短两周内,PC和PS5渠道的销量到达了令人昨舌的1800万份,听说在这一过程中发明了超越7亿美元的收入。这足以让《黑神话:悟空》与《GTA5》和《任务呼唤19:现代战争2》并排成为史上最热销的游戏之一。关于一款听说开发六年预算高达7000万美元的游戏来说,这也是一个惊人的报答。

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